package adke.models;

import java.awt.event.KeyEvent;

public class AI extends Player
{
    // herdefinieren we omdat we een AI Line moeten maken en de controls moeten uitzetten
    public AI()
    {
        // init waarden
        changeName();
        changeColor();
        
        // deze eigenschappen zetten we dus uit
        // changeControls();
        // KeyboardFocusManager.getCurrentKeyboardFocusManager().addKeyEventDispatcher (this);
        
        // de volgende waarden staan gedefinieerd in Player
        
        // geen normale lijn, maar een AI line die zichzelf bestuurt
        line = new AILine(this);
        alive = true;
    }
    
    // override, maar luister niet
    public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent e) {return false;}
}
